在移动应用中流行世界的发展谷歌的SDK扑收益

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在移动应用中流行世界的发展谷歌的SDK扑收益

SONAL madhok,共同主编,总编辑

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由于有更多的技术进步和多种编程语言,增加了计算机科学界的效率,特别是在应用程序开发的细分。 1.5.4颤振是谷歌最近其旗下大多数新的移动应用软件开发包的版本。在2017年发布扑的alpha版本;然而,开源SDK更得到普及两年内几乎在贝塔幸福。 

其中一个原因为什么它是如此受欢迎,已经因为它声称自己是跨平台的;它并不需要iOS和Android的开发分开。使得它更容易ESTA的功能和更快的部署在这两个设备,也测试保证较少的应用程序。 

连同作品扑编程语言编译镖和可预测的,本机代码给予其颤振速度。此外,编程语言发展迅速编译循环;这有助于在颤振的特性称为热重载之一。 

启用热重装开发商刷新在IDE中的应用程序和看直播的变化在节约秒的能力。它涂掉,需要本机代码,它是工作的平台之间的桥梁。这是看到扑一切都是一个小部件;他们定义的结构元素,文体元素或布局的各个方面。它不使用OEM部件,但它提供了自己那神情原生Android或iOS要么给应用程序。 

随着小部件,创建了一个扑分类部件和无国籍状态的小部件之间。如果当用户正在交互的插件可以改变,它是通过实现亚类是有状态的。如果控件是永远不会改变,子类是无状态的。有状态的窗口小部件的一些实例是单选按钮,文本字段和格式。无状态的部件由类似的图标和文本窗口部件。不同的是,当有一个状态窗口小部件,状态对象调用对setState()方法来告诉框架重绘控件的窗口小部件和类型都,他们总是需要一个build()方法。  

扑以我的经验,当我选择它开始于CoMP 296课程开发我的顶点项目资金预算应用程序。使用前扑,我的工作Java和Python编程,但所以我想测试会有多大的困难是使用颤振和自学一门新的语言。我犯了早期的观察是当使用像扑HTML和CSS是该格式,尤其是在配置上的应用程序的屏幕上的UI(用户界面)。 

相较于我用正式JavaFX的GUI(图形用户界面),颤振有其优点当与导航页面的处理。导航通过用栈扑作品;屏幕可以被压入和弹出关闭然后再一个。还提供了一个有组织的方法扑在构建UI屏幕。他们建议的基本布局打破它的元素,然后匹配随着部件需要它。 

例如,具有山,标题,描述屏幕和按钮来访问共享选项将被确定为四个元素。元件将被布置成与一列小部件。内的列将是两个行插件部件显示标题和按钮,最后,文本描述的块。 

在所有的,移动应用是有趣的创造,但似乎在第一令人生畏。然而,丰富的图书馆提供在其网站上的资源的谷歌,以确保一个更简单的潜水。有了足够的文档,YouTube视频,决心和使用扑,建设一个美丽而强大的应用程序是肯定的。